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強化無しで後半のボスは本当に大変なので金カンストに隠れてしれっと高難度なことやってますね。
こんな裏技があったと30年以上立ってから教えられた
ボス・・・エリア外でワラタ!初めて見ました。このゲーム面白かったですよね!
小さくなるのとうしたらええの?
エクスカリバーやのりなどを購入せず、お金は最小限の使用のみ。恐れ入りましたとしか言いようがありません。
クリアするだけでも大変なのにアイテムを購入しない縛りプレイとは恐れ入りました
懐かしい‼️エクスカリバーとかありましたよね⚔
シュウォッチ思い出したボタン連打流行ってたよね
古き良き時代だよな
やば!めちゃくちゃ懐かしい!小学生の時にやりまくってたけど難しくて全然クリアーできへんかった思い出w
迷宮組曲は大好きだったゲームです。この裏技もよくやってたんですが、連射に夢中で左を押さないままスタートボタン押してコンティニューに失敗するのはあるあるです(笑)
レトロフリークの連打機能凄い。黒いジョイパッド使っても150くらいかな。
FCリアル世代で、この持っていたんだけどゲームは1日1時間だけだったのでクリアー出来ずに売ってしまった。あと地味に左ボタン押してコンティニューが失敗する時があるんだよなあ。
お金貯めて買える物を買いまくって舐めプするのかと思いきや買い物も極力控える手段が目的になってるパターンだった💦
これは面白かった。途中にもあったけど延々と下るみたいなとこで「これどうすればいいの??」みたいになってそれ以来やらなくなった。
迷宮組曲は当時メチャクチャやりました!それこそ楽団を全員そろえた上でノーコンクリア出来るくらいには!周りでもやり込んでたダチ多かったけど、ムズくてクリア出来ないヤツばっかだったのでちょっとした自慢w
ハドソンの前作、スターソルジャーのボーナスキャラで登場の主人公ミロン。つまり2作続けての連射ゲー。みなさん、なちょす氏の次の連射ゲーでお会いしましょう。
金持ち喧嘩せず=金持ち無駄な武装を整えず(購入しない)"大人の余裕&対応"って、案外その様な流れに至るモノでは無いかと、当動画を以て自身的に思いました🎶
当時の連射機能付きのジョイスティクだと150が限界だったな。
そういえば、アスキースティックとジョイボールを連結すれば30連射(システム上の最高速)という情報が!
迷宮組曲 大好き敵の絶妙なアンバランスと各面の難しさが良き(地下面と最後面の迷路がやや鬼畜😥)
このゲーム面白かった。また久々にやろうかなあ。裏ワザ使って(笑)
i guess I am kinda off topic but do anyone know of a good place to stream new tv shows online ?
普通にアイテム縛りプレイは鬼畜難易度すぎるww
よく考えてみたら主人公の武器って、シャボン玉なんだよね…シャボン玉でモンスター倒せるもんなんだなあ
たまに見させてもらってます(^-^)今40才ですが、幼稚園以来会ってなかった友だちと仕事で再会し晩酌。『あの黄色いカセットの…』みたいに話したら『ん?あー迷宮組曲か?』と幼少を思い出したソフト。迷宮組曲、ストーリーとか全然覚えてないけど、迷宮組曲ってファミコンソフトがあったことは多分生涯忘れないかもと思ってます(^-^)
こんな裏技あったんだ。マハリトが外に出ちゃうのは割とよくあるよね。
一階ボス倒してから、一階の各部屋のボーナスステージやるほうがよかったのではないかと思いました。私はそうやってましたけども。
自分はプレイしたことないのですがみてて思ったことボスは使いまわしなのでしょうか
ミロンが可愛いくて大好きなゲームでした連射は指2本の擦り打ちで280ぐらいが限界でしたね連射だけのゲームのシュウォッチ(だったかな?)だと340とかでるんですが何故か迷宮組曲はこれが限界だった
裏技を使うよりも暖炉の部屋でショップに入りコインを取ってまたショップに入るというやり方のほうが実用的
ただの連射機能付のソフトだと思ってた~
ボスにバーバモジャがいるゲームだね
井戸にいますね(笑)
なちょすさんにも苦手なゲームがあったんですね(笑)
かなり独創的でおもしろいゲームだったが続編とかあるとかそれがヒットしたとか聞かないなぁ。
このゲーム結局クリアーできなかった悔しい思い出😥
これ二階じゃなくても一階でもできたはず
記憶が確かなら初回プレーでも連射測定→数字が消える前にコンテニューコマンド入力で出来た様な最初の部屋でやって記憶があるから二階以降って縛りはないはず…
@@八塚斗浪 そうですよね?私も1階でやった記憶があります
@@kurumi212 これは一階でもできるんですが、コンティニューができるのは1階のボスのクリスタル取ってからなんですよね~。そうなると同じ面に入らなければならないため、おそらくですが2階以降でこの裏技を使ってもカンスト出来るという算段だったのだと思います。
@@まんぼう-c8n ああそうでしたっけ?子供の頃にプレイしたので記憶が曖昧で(;´Д`)
@@まんぼう-c8n そうですね でもなちょすさんならカンスト以降も手動カウントで実質の金額出してくださる気も…
…ウマいなァー
エリア外はしょっちゅうあったなあ
当時やってましたが、この裏技初めて知りました。大技林に記載されてたのかな?
パウメルにやられる所が😃ランプとチョッキは取れますね
当時ノーミスで全クリできたので、とりあえずアイテムが全部買えれば問題なしだったので、コインについてはあまり考えなかったです(;^_^Aボーナスステージがうまくいかず、コインが足りないときは、暖炉の部屋を何度も行き来してました暖炉の部屋は無限コインなので、コインを取ってもいったん出てからまた入れば。コインは全部復活します
あの部屋の無限コイン、外に出ないで(たぶん)256個取ると、ハニカムと同じく体力が全快しますね。何度もできるかはわかりません。
このゲームのカンストは初めて見たな。連射だと自力で200前後だったかな…コントローラーの持ち方が縦で高橋名人や、定規こすりと痙攣打ちとは別の十字キー操作度外視の手法でしたが。笑 あの頃は連打・連射を図るグッズもあって各々で様々な技で競っていましたからな。爪こすりとその連打法が好きでしたねぇ。連射速度目安としてスーファミではありますが、スーパーボンバーマン2以降の対戦マップを増やす裏技。Xをジョイパッドで8秒間だかで出来るヤツ。大技林に記載されてたヤツで連射機無いと無理かぁと思って試したらいけたんすよね。友人連中も無理だろと試したら半数ぐらいはいけてたんで我ながら異常なメンツだったと思う。
懐かしい~ この裏ワザ使ってました~( ≧∀≦)ノジョイコンの連射機能使ってお金稼いでました
お金に困ったら自害して裏技使って再開してました
このゲーム友達の家にあってよくやったけど、いまいち面白さが分からなかった。
なんか苦労の割りに報われない攻略だったなあ。🤔
ボーナスステージの♫の数が50未満と50以上で入手できる$換金が違う(♫50未満は♫x4に付き$1,50以上は♫x2に付き$1)ので、連射機能を使ったコンティニューは大きな恩恵がありました。普通にプレーしてると、ボーナスステージで♫50って結構難しいんですよね。連射測定の数字は、1回押し始めてから10秒まで普通に上がり、その後は一定時間毎に更新されるシステムだったと思います。私は、連打が弱くて…一秒間に12~13連打しか出来ませんでした。(定規などの道具使用やボタン二つ使えばもっと早かったですが。)
ボーナスステージで50取れたときの達成感は凄かったです。かなり運の要素もあったと思います。
お金使わないの?!
大人になると、子供の頃の純粋さを失っているなとつくづく感じるのがこういうゲームをした時だねwROM自体を書き換えてズルしようとしている自分がつくづく嫌になるw
早送りの取り違え!迷宮組曲だけは、等速で披露し給え
ハドソンって今はコナミの傘下で、コナミは実況動画を許可してなかったはずだけど著作権関係はどうなっているのだろう?
היי, חתול!יש למישהו מילון?
クソゲーの想い出しかないのだが…当時キッズ的にもそうでもなかった…?
金持ちというか、節約貧乏にしか見えない。持っているお金は、湯水の如くどんどん使わないと。
マハリトに負けた奴初めて見た。エリア外に出てくることなんて普通にあるし。何言ってるの?
強化無しで後半のボスは本当に大変なので金カンストに隠れてしれっと高難度なことやってますね。
こんな裏技があったと30年以上立ってから教えられた
ボス・・・エリア外でワラタ!初めて見ました。このゲーム面白かったですよね!
小さくなるのとうしたらええの?
エクスカリバーやのりなどを購入せず、お金は最小限の使用のみ。恐れ入りましたとしか言いようがありません。
クリアするだけでも大変なのにアイテムを購入しない縛りプレイとは恐れ入りました
懐かしい‼️
エクスカリバーとかありましたよね⚔
シュウォッチ思い出した
ボタン連打流行ってたよね
古き良き時代だよな
やば!めちゃくちゃ懐かしい!
小学生の時にやりまくってたけど難しくて全然クリアーできへんかった思い出w
迷宮組曲は大好きだったゲームです。この裏技もよくやってたんですが、連射に夢中で左を押さないままスタートボタン押してコンティニューに失敗するのはあるあるです(笑)
レトロフリークの連打機能凄い。
黒いジョイパッド使っても150くらいかな。
FCリアル世代で、この持っていたんだけどゲームは1日1時間だけだったのでクリアー出来ずに売ってしまった。あと地味に左ボタン押してコンティニューが失敗する時があるんだよなあ。
お金貯めて買える物を買いまくって舐めプするのかと思いきや
買い物も極力控える手段が目的になってるパターンだった💦
これは面白かった。途中にもあったけど延々と下るみたいなとこで「これどうすればいいの??」みたいになってそれ以来やらなくなった。
迷宮組曲は当時メチャクチャやりました!それこそ楽団を全員そろえた上でノーコンクリア出来るくらいには!
周りでもやり込んでたダチ多かったけど、ムズくてクリア出来ないヤツばっかだったのでちょっとした自慢w
ハドソンの前作、スターソルジャーのボーナスキャラで登場の主人公ミロン。
つまり2作続けての連射ゲー。
みなさん、なちょす氏の次の連射ゲーでお会いしましょう。
金持ち喧嘩せず=金持ち無駄な武装を整えず(購入しない)
"大人の余裕&対応"って、案外その様な流れに至るモノでは無いかと、当動画を以て自身的に思いました🎶
当時の連射機能付きのジョイスティクだと150が限界だったな。
そういえば、アスキースティックとジョイボールを連結すれば30連射(システム上の最高速)という情報が!
迷宮組曲 大好き
敵の絶妙なアンバランスと各面の難しさが良き(地下面と最後面の迷路がやや鬼畜😥)
このゲーム面白かった。
また久々にやろうかなあ。
裏ワザ使って(笑)
i guess I am kinda off topic but do anyone know of a good place to stream new tv shows online ?
普通にアイテム縛りプレイは鬼畜難易度すぎるww
よく考えてみたら主人公の武器って、シャボン玉なんだよね…シャボン玉でモンスター倒せるもんなんだなあ
たまに見させてもらってます(^-^)
今40才ですが、幼稚園以来会ってなかった友だちと仕事で再会し晩酌。『あの黄色いカセットの…』みたいに話したら『ん?あー迷宮組曲か?』と幼少を思い出したソフト。迷宮組曲、ストーリーとか全然覚えてないけど、迷宮組曲ってファミコンソフトがあったことは多分生涯忘れないかもと思ってます(^-^)
こんな裏技あったんだ。マハリトが外に出ちゃうのは割とよくあるよね。
一階ボス倒してから、
一階の各部屋のボーナスステージやるほうがよかったのではないかと思いました。
私はそうやってましたけども。
自分はプレイしたことないのですがみてて思ったことボスは使いまわしなのでしょうか
ミロンが可愛いくて大好きなゲームでした
連射は指2本の擦り打ちで280ぐらいが限界でしたね
連射だけのゲームのシュウォッチ(だったかな?)だと340とかでるんですが何故か迷宮組曲はこれが限界だった
裏技を使うよりも暖炉の部屋でショップに入りコインを取ってまたショップに入るというやり方のほうが実用的
ただの連射機能付のソフトだと思ってた~
ボスにバーバモジャがいるゲームだね
井戸にいますね(笑)
なちょすさんにも苦手なゲームがあったんですね(笑)
かなり独創的でおもしろいゲームだったが
続編とかあるとか
それがヒットしたとか
聞かないなぁ。
このゲーム結局クリアーできなかった悔しい思い出😥
これ二階じゃなくても一階でもできたはず
記憶が確かなら初回プレーでも連射測定→数字が消える前にコンテニューコマンド入力で出来た様な
最初の部屋でやって記憶があるから二階以降って縛りはないはず…
@@八塚斗浪
そうですよね?私も1階でやった記憶があります
@@kurumi212 これは一階でもできるんですが、コンティニューができるのは1階のボスのクリスタル取ってからなんですよね~。そうなると同じ面に入らなければならないため、おそらくですが2階以降でこの裏技を使ってもカンスト出来るという算段だったのだと思います。
@@まんぼう-c8n
ああそうでしたっけ?子供の頃にプレイしたので記憶が曖昧で(;´Д`)
@@まんぼう-c8n
そうですね でもなちょすさんならカンスト以降も手動カウントで実質の金額出してくださる気も…
…ウマいなァー
エリア外はしょっちゅうあったなあ
当時やってましたが、この裏技初めて知りました。
大技林に記載されてたのかな?
パウメルにやられる所が😃
ランプとチョッキは取れますね
当時ノーミスで全クリできたので、とりあえずアイテムが全部買えれば問題なしだったので、コインについてはあまり考えなかったです(;^_^A
ボーナスステージがうまくいかず、コインが足りないときは、暖炉の部屋を何度も行き来してました
暖炉の部屋は無限コインなので、コインを取ってもいったん出てからまた入れば。コインは全部復活します
あの部屋の無限コイン、外に出ないで(たぶん)256個取ると、ハニカムと同じく体力が全快しますね。何度もできるかはわかりません。
このゲームのカンストは初めて見たな。
連射だと自力で200前後だったかな…コントローラーの持ち方が縦で高橋名人や、定規こすりと痙攣打ちとは別の十字キー操作度外視の手法でしたが。笑
あの頃は連打・連射を図るグッズもあって各々で様々な技で競っていましたからな。爪こすりとその連打法が好きでしたねぇ。
連射速度目安としてスーファミではありますが、スーパーボンバーマン2以降の対戦マップを増やす裏技。
Xをジョイパッドで8秒間だかで出来るヤツ。大技林に記載されてたヤツで連射機無いと無理かぁと思って試したらいけたんすよね。
友人連中も無理だろと試したら半数ぐらいはいけてたんで我ながら異常なメンツだったと思う。
懐かしい~ この裏ワザ使ってました~( ≧∀≦)ノ
ジョイコンの連射機能使ってお金稼いでました
お金に困ったら自害して裏技使って再開してました
このゲーム友達の家にあってよくやったけど、いまいち面白さが分からなかった。
なんか苦労の割りに報われない攻略だったなあ。🤔
ボーナスステージの♫の数が50未満と50以上で入手できる$換金が違う(♫50未満は♫x4に付き$1,50以上は♫x2に付き$1)ので、連射機能を使ったコンティニューは大きな恩恵がありました。
普通にプレーしてると、ボーナスステージで♫50って結構難しいんですよね。
連射測定の数字は、1回押し始めてから10秒まで普通に上がり、その後は一定時間毎に更新されるシステムだったと思います。
私は、連打が弱くて…一秒間に12~13連打しか出来ませんでした。(定規などの道具使用やボタン二つ使えばもっと早かったですが。)
ボーナスステージで50取れたときの達成感は凄かったです。
かなり運の要素もあったと思います。
お金使わないの?!
大人になると、子供の頃の純粋さを失っているなとつくづく感じるのがこういうゲームをした時だねw
ROM自体を書き換えてズルしようとしている自分がつくづく嫌になるw
早送りの取り違え!
迷宮組曲だけは、等速で披露し給え
ハドソンって今はコナミの傘下で、コナミは実況動画を許可してなかったはずだけど著作権関係はどうなっているのだろう?
היי, חתול!
יש למישהו מילון?
クソゲーの想い出しかないのだが…当時キッズ的にもそうでもなかった…?
金持ちというか、節約貧乏にしか見えない。
持っているお金は、湯水の如くどんどん使わないと。
マハリトに負けた奴初めて見た。
エリア外に出てくることなんて普通にあるし。
何言ってるの?