【ファミコン】迷宮組曲 裏技使ってお金を大量獲得!どこまで増やせるの!?

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 65

  • @MultiYurei
    @MultiYurei 2 месяца назад

    強化無しで後半のボスは本当に大変なので金カンストに隠れてしれっと高難度なことやってますね。

  • @天下泰平国土安穏
    @天下泰平国土安穏 6 месяцев назад +1

    こんな裏技があったと30年以上立ってから教えられた

  • @zigrx7
    @zigrx7 6 месяцев назад +3

    ボス・・・エリア外でワラタ!初めて見ました。このゲーム面白かったですよね!

  • @TT-ke1pf
    @TT-ke1pf 13 дней назад

    小さくなるのとうしたらええの?

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 3 месяца назад

    エクスカリバーやのりなどを購入せず、お金は最小限の使用のみ。恐れ入りましたとしか言いようがありません。

  • @tekro5798
    @tekro5798 2 года назад +5

    クリアするだけでも大変なのにアイテムを購入しない縛りプレイとは恐れ入りました

  • @もってい-t6w
    @もってい-t6w 2 года назад +5

    懐かしい‼️
    エクスカリバーとかありましたよね⚔

  • @minoruisobe7758
    @minoruisobe7758 2 года назад +2

    シュウォッチ思い出した
    ボタン連打流行ってたよね

  • @コマショウ
    @コマショウ Год назад

    古き良き時代だよな

  • @k.tatsuya4383
    @k.tatsuya4383 3 года назад +23

    やば!めちゃくちゃ懐かしい!
    小学生の時にやりまくってたけど難しくて全然クリアーできへんかった思い出w

  • @まんぼう-c8n
    @まんぼう-c8n 3 года назад +18

    迷宮組曲は大好きだったゲームです。この裏技もよくやってたんですが、連射に夢中で左を押さないままスタートボタン押してコンティニューに失敗するのはあるあるです(笑)

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 2 года назад +1

    レトロフリークの連打機能凄い。
    黒いジョイパッド使っても150くらいかな。

  • @ふみもどき
    @ふみもどき Год назад

    FCリアル世代で、この持っていたんだけどゲームは1日1時間だけだったのでクリアー出来ずに売ってしまった。あと地味に左ボタン押してコンティニューが失敗する時があるんだよなあ。

  • @ESU01USER
    @ESU01USER 2 года назад +2

    お金貯めて買える物を買いまくって舐めプするのかと思いきや
    買い物も極力控える手段が目的になってるパターンだった💦

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 2 года назад +1

    これは面白かった。途中にもあったけど延々と下るみたいなとこで「これどうすればいいの??」みたいになってそれ以来やらなくなった。

  • @aoisenkou2371
    @aoisenkou2371 2 года назад

    迷宮組曲は当時メチャクチャやりました!それこそ楽団を全員そろえた上でノーコンクリア出来るくらいには!
    周りでもやり込んでたダチ多かったけど、ムズくてクリア出来ないヤツばっかだったのでちょっとした自慢w

  • @41nakamura
    @41nakamura 2 года назад +1

    ハドソンの前作、スターソルジャーのボーナスキャラで登場の主人公ミロン。
    つまり2作続けての連射ゲー。
    みなさん、なちょす氏の次の連射ゲーでお会いしましょう。

  • @江藤泰宏
    @江藤泰宏 3 года назад +7

    金持ち喧嘩せず=金持ち無駄な武装を整えず(購入しない)
    "大人の余裕&対応"って、案外その様な流れに至るモノでは無いかと、当動画を以て自身的に思いました🎶

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 3 года назад +25

    当時の連射機能付きのジョイスティクだと150が限界だったな。

    • @ib4950
      @ib4950 3 года назад +3

      そういえば、アスキースティックとジョイボールを連結すれば30連射(システム上の最高速)という情報が!

  • @須田祥史
    @須田祥史 3 года назад +11

    迷宮組曲 大好き
    敵の絶妙なアンバランスと各面の難しさが良き(地下面と最後面の迷路がやや鬼畜😥)

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 3 года назад +13

    このゲーム面白かった。
    また久々にやろうかなあ。
    裏ワザ使って(笑)

    • @charliealec3413
      @charliealec3413 3 года назад

      i guess I am kinda off topic but do anyone know of a good place to stream new tv shows online ?

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo556 Год назад

    普通にアイテム縛りプレイは鬼畜難易度すぎるww

  • @very-berrys
    @very-berrys 3 года назад +10

    よく考えてみたら主人公の武器って、シャボン玉なんだよね…シャボン玉でモンスター倒せるもんなんだなあ

  • @ケンブ-u7t
    @ケンブ-u7t 3 года назад +17

    たまに見させてもらってます(^-^)
    今40才ですが、幼稚園以来会ってなかった友だちと仕事で再会し晩酌。『あの黄色いカセットの…』みたいに話したら『ん?あー迷宮組曲か?』と幼少を思い出したソフト。迷宮組曲、ストーリーとか全然覚えてないけど、迷宮組曲ってファミコンソフトがあったことは多分生涯忘れないかもと思ってます(^-^)

  • @gossa1374
    @gossa1374 3 года назад +8

    こんな裏技あったんだ。マハリトが外に出ちゃうのは割とよくあるよね。

  • @ユッケ-f8h
    @ユッケ-f8h 3 года назад +17

    一階ボス倒してから、
    一階の各部屋のボーナスステージやるほうがよかったのではないかと思いました。
    私はそうやってましたけども。

  • @笠顕宏-t8d
    @笠顕宏-t8d 2 года назад

    自分はプレイしたことないのですがみてて思ったことボスは使いまわしなのでしょうか

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 2 года назад +1

    ミロンが可愛いくて大好きなゲームでした
    連射は指2本の擦り打ちで280ぐらいが限界でしたね
    連射だけのゲームのシュウォッチ(だったかな?)だと340とかでるんですが何故か迷宮組曲はこれが限界だった

  • @navytshirt9300
    @navytshirt9300 3 года назад +2

    裏技を使うよりも暖炉の部屋でショップに入りコインを取ってまたショップに入るというやり方のほうが実用的

  • @バグ-r6y
    @バグ-r6y 2 года назад +1

    ただの連射機能付のソフトだと思ってた~

  • @はなのゆう
    @はなのゆう 3 года назад +9

    ボスにバーバモジャがいるゲームだね

  • @aaaaaa-yl9gx
    @aaaaaa-yl9gx 2 года назад +2

    なちょすさんにも苦手なゲームがあったんですね(笑)

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 2 года назад +1

    かなり独創的でおもしろいゲームだったが
    続編とかあるとか
    それがヒットしたとか
    聞かないなぁ。

  • @ちゃんエース
    @ちゃんエース 2 года назад +5

    このゲーム結局クリアーできなかった悔しい思い出😥

  • @kurumi212
    @kurumi212 3 года назад +5

    これ二階じゃなくても一階でもできたはず

    • @八塚斗浪
      @八塚斗浪 3 года назад +1

      記憶が確かなら初回プレーでも連射測定→数字が消える前にコンテニューコマンド入力で出来た様な
      最初の部屋でやって記憶があるから二階以降って縛りはないはず…

    • @kurumi212
      @kurumi212 3 года назад +2

      @@八塚斗浪
      そうですよね?私も1階でやった記憶があります

    • @まんぼう-c8n
      @まんぼう-c8n 3 года назад +4

      @@kurumi212 これは一階でもできるんですが、コンティニューができるのは1階のボスのクリスタル取ってからなんですよね~。そうなると同じ面に入らなければならないため、おそらくですが2階以降でこの裏技を使ってもカンスト出来るという算段だったのだと思います。

    • @kurumi212
      @kurumi212 3 года назад +1

      @@まんぼう-c8n
      ああそうでしたっけ?子供の頃にプレイしたので記憶が曖昧で(;´Д`)

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 года назад

      @@まんぼう-c8n
      そうですね でもなちょすさんならカンスト以降も手動カウントで実質の金額出してくださる気も…

  • @たぬき村のたぬきち
    @たぬき村のたぬきち 3 года назад +4

    …ウマいなァー

  • @あるざ-g8i
    @あるざ-g8i 3 года назад +6

    エリア外はしょっちゅうあったなあ

  • @すぴ-k2r
    @すぴ-k2r 3 года назад

    当時やってましたが、この裏技初めて知りました。
    大技林に記載されてたのかな?

  • @みつはしのりゆき
    @みつはしのりゆき 3 года назад +1

    パウメルにやられる所が😃
    ランプとチョッキは取れますね

  • @なし-h8e
    @なし-h8e 3 года назад +5

    当時ノーミスで全クリできたので、とりあえずアイテムが全部買えれば問題なしだったので、コインについてはあまり考えなかったです(;^_^A
    ボーナスステージがうまくいかず、コインが足りないときは、暖炉の部屋を何度も行き来してました
    暖炉の部屋は無限コインなので、コインを取ってもいったん出てからまた入れば。コインは全部復活します

    • @nightusun
      @nightusun 2 года назад +1

      あの部屋の無限コイン、外に出ないで(たぶん)256個取ると、ハニカムと同じく体力が全快しますね。何度もできるかはわかりません。

  • @surarin01
    @surarin01 3 года назад +10

    このゲームのカンストは初めて見たな。
    連射だと自力で200前後だったかな…コントローラーの持ち方が縦で高橋名人や、定規こすりと痙攣打ちとは別の十字キー操作度外視の手法でしたが。笑 
    あの頃は連打・連射を図るグッズもあって各々で様々な技で競っていましたからな。爪こすりとその連打法が好きでしたねぇ。
    連射速度目安としてスーファミではありますが、スーパーボンバーマン2以降の対戦マップを増やす裏技。
    Xをジョイパッドで8秒間だかで出来るヤツ。大技林に記載されてたヤツで連射機無いと無理かぁと思って試したらいけたんすよね。
    友人連中も無理だろと試したら半数ぐらいはいけてたんで我ながら異常なメンツだったと思う。

  • @mochi_pen
    @mochi_pen 3 года назад +3

    懐かしい~ この裏ワザ使ってました~( ≧∀≦)ノ
    ジョイコンの連射機能使ってお金稼いでました

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 2 года назад

    お金に困ったら自害して裏技使って再開してました

  • @rock8477
    @rock8477 8 месяцев назад

    このゲーム友達の家にあってよくやったけど、いまいち面白さが分からなかった。

  • @福田英人-v2w
    @福田英人-v2w 2 года назад +1

    なんか苦労の割りに報われない攻略だったなあ。🤔

  • @syuchan27
    @syuchan27 3 года назад +4

    ボーナスステージの♫の数が50未満と50以上で入手できる$換金が違う(♫50未満は♫x4に付き$1,50以上は♫x2に付き$1)ので、連射機能を使ったコンティニューは大きな恩恵がありました。
    普通にプレーしてると、ボーナスステージで♫50って結構難しいんですよね。
    連射測定の数字は、1回押し始めてから10秒まで普通に上がり、その後は一定時間毎に更新されるシステムだったと思います。
    私は、連打が弱くて…一秒間に12~13連打しか出来ませんでした。(定規などの道具使用やボタン二つ使えばもっと早かったですが。)

    • @nachos40
      @nachos40  3 года назад +6

      ボーナスステージで50取れたときの達成感は凄かったです。
      かなり運の要素もあったと思います。

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y Год назад

    お金使わないの?!

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 3 года назад +4

    大人になると、子供の頃の純粋さを失っているなとつくづく感じるのがこういうゲームをした時だねw
    ROM自体を書き換えてズルしようとしている自分がつくづく嫌になるw

  • @ib4950
    @ib4950 3 года назад +1

    早送りの取り違え!
    迷宮組曲だけは、等速で披露し給え

  • @wabijou
    @wabijou Год назад

    ハドソンって今はコナミの傘下で、コナミは実況動画を許可してなかったはずだけど著作権関係はどうなっているのだろう?

  • @RiayToons
    @RiayToons 2 года назад

    היי, חתול!
    יש למישהו מילון?

  • @80fire71
    @80fire71 3 года назад

    クソゲーの想い出しかないのだが…当時キッズ的にもそうでもなかった…?

  • @ss-po7um
    @ss-po7um 3 года назад +1

    金持ちというか、節約貧乏にしか見えない。
    持っているお金は、湯水の如くどんどん使わないと。

  • @ヨースケフォンティーヌ
    @ヨースケフォンティーヌ 2 года назад

    マハリトに負けた奴初めて見た。
    エリア外に出てくることなんて普通にあるし。
    何言ってるの?